Xenoblade 제작자들은 Zelda: Ocarina of Time의 리메이크에 참여했음을 자랑스럽게 확인합니다. • JPGAMES.DE
오늘 드디어 때가 왔습니다. 젤다의 전설: 시간의 오카리나가 Nintendo Switch 2 전용으로 출시되었습니다. 하지만 이 대규모 리메이크 개발의 배후에는 실제로 누가 있습니까? 대부분의 작업은 Nintendo 자체가 맡았지만, Zelda 팬이라면 오랫동안 친숙했을 유명 스튜디오도 참여했습니다.
우리는에 대해 이야기하고 있습니다 모노리스 소프트Xenoblade Chronicles 시리즈의 개발자. 스튜디오는 이제 소셜 미디어를 통해 리메이크 참여를 공식적으로 확인했습니다.
Monolith Soft는 그래픽, 프로그래밍 및 게임 디자인에 도움을 주었습니다.
Monolith Soft의 보고에 따르면 스튜디오는 위탁 개발의 일환으로 프로젝트의 일부를 개발했습니다. 게임 디자인, 프로그래밍 및 그래픽 인수되었습니다. 이 회사는 게임 크레딧의 특별 크레딧에도 포함되어 있습니다.
이것은 적어도 부분적으로 이전 소문을 확인합니다. 그동안 모노리스 소프트가 리메이크 개발의 일차적 책임을 맡을 수도 있다는 추측도 있었다. 사실 이 타이틀은 대부분 Nintendo 내부, 더 정확하게는 Nintendo 내부에서 만들어졌습니다. 닌텐도 EPD 생산 그룹 No.3.
이 팀은 Zelda 시리즈의 주요 핵심 부분을 개발하고 외부 스튜디오(예: Grezzo)와 협력하여 제작되는 스핀오프 및 리메이크도 감독합니다.
리메이크를 담당한 가장 중요한 인물로는 프로듀서 아오누마 에이지, 후지바야시 히데마로, 호와이 응 감독이 있다. 후자는 이전에 젤다의 전설: 왕국의 눈물에 참여했습니다.
Monolith Soft와 Zelda는 낯선 사람이 아닙니다.
그러나 협업은 놀라운 일이 아닙니다. Xenoblade Chronicles로 가장 잘 알려진 이 스튜디오는 이미 수많은 주요 프로젝트에서 Nintendo를 지원했으며 특히 Skyward Sword, Breath of the Wild 및 Tears of the Kingdom 등에 참여했습니다.
따라서 Monolith Soft는 오랫동안 Zelda 시리즈 내에서 잠재적으로 더 큰 역할과 연관되어 왔습니다. 젤다의 이와모토 다이키 감독은 과거에는 스튜디오가 앞으로 시리즈 개발에 중심 역할을 할 수 있었으면 좋겠다는 바람을 표현하기도 했습니다.
이것이 실제로 어느 시점에 더 많아질지는 두고 볼 일입니다. 어쨌든 새로운 시간의 오카리나는 조연으로 남았다.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time은 2026년 11월 5일 오늘부터 Nintendo Switch 2에서만 독점적으로 제공됩니다. 물론 JPGAMES에서 리메이크 테스트도 확인할 수 있습니다.
Nintendo Everything, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo를 통해