RIP BioWare: EA는 30년이 넘는 역사를 지닌 RPG 스튜디오를 폐쇄했습니다.
다음과 같은 시리즈를 제작한 전설적인 스튜디오 매스 이펙트, 드래곤 에이지, 네버윈터 나이츠그리고 스타워즈: 구 공화국의 기사단 더 이상 없습니다. 바이오웨어(BioWare)는 수요일 오후 소셜미디어를 통해 “30년 넘게 함께 모험을 함께한 끝에 바이오웨어가 문을 닫고 다음 프로젝트의 초기 개발을 시작한다”고 발표했다. 매스 이펙트 프로젝트가 종료되었습니다.”
공식 발표는 블룸버그가 “회사 계획에 정통한 사람”의 보고를 바탕으로 바이오웨어의 50명을 포함해 바이오웨어 모회사 일렉트로닉 아츠 전체에서 400명의 인력 감축을 자세히 설명한 지 불과 몇 분 만에 게시되었습니다.
블룸버그에 따르면 EA 경영진은 직원들에게 보낸 메시지에서 “우리 포트폴리오 전반에 걸쳐 플레이어와 장기적인 성장을 위한 가장 큰 기회를 볼 수 있는 인재와 투자를 일치시키기 위해 신중한 선택을 하고 있습니다”라고 밝혔습니다.
오랜만에 오네
1995년 앨버타 주 에드먼턴에서 창립된 BioWare는 2007년 구매를 통해 처음으로 EA 산하에 들어갔습니다. 매스 이펙트 그리고 드래곤 에이지 심지어 물건이었습니다. 당시 EA의 당시 CEO였던 John Riccitiello는 BioWare를 “품질, 온라인 게임 및 새로운 지적 재산 개발에 대한 전략적 성장 이니셔티브에 크게 기여할 수 있는 “업계에서 가장 존경받는 스튜디오” 중 하나라고 말했습니다. 우리는 또한 이것이 주주들을 위한 장기적인 가치를 창출할 것으로 기대합니다.”
물론 EA는 사우디아라비아의 공공 투자 기금인 Silver Lake와 Jared Kushner의 Affinity Partners가 주도한 550억 달러 규모의 거래를 통해 작년에 회사를 비공개로 전환한 이후 더 이상 공개 주주를 보유하지 않습니다. 이동 당시 분석가들은 Ars에게 “해고, 스튜디오 폐쇄 및 [selling] IP의 새로운 개인 회사이자 현재 부채가 많은 회사로서 “라이브 서비스에 더 많은 초점을 맞추고 연간 스포츠 프랜차이즈에 더 많은 초점을 맞추고 있으며 [and] 소액 거래”를 통해 수익 증대에 도움이 됩니다.