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ReVamp는 AI 복제에 대한 우려로 공개 Steam 플레이 테스트를 중단하고 Discord 테스트는 10월 29일에 시작됩니다 – Shane the Gamer
카브야 마란

ReVamp는 AI 복제에 대한 우려로 공개 Steam 플레이 테스트를 중단하고 Discord 테스트는 10월 29일에 시작됩니다 – Shane the Gamer

By 카브야 마란
October 20, 2026 3 Min Read
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ReVamp의 Steam 페이지에서 요청 버튼을 누르면 이번 달을 받을 수 없습니다. Moonlighter와 Cataclismo를 제작한 스튜디오인 Digital Sun은 10월 말에 ReVamp에 대한 공개 Steam 플레이 테스트를 계획했습니다. 많은 플레이어가 등록한 후 방향을 변경하고 Discord에서 소규모 테스트를 시작하기로 결정했습니다. 그 이유는 새로운 것입니다. AI 복제입니다.

스튜디오는 Steam, X 및 Bluesky 전반에 걸쳐 변경 사항을 발표했습니다. 실제 게임이 존재하기도 전에 게임이 복사되어 출시되는 것에 겁을 먹는다고 합니다. 게임 개발자에 따르면 소규모 테스트는 10월 29일부터 Discord 서버를 통해 “더욱 포함된” 플레이 테스트로 실행될 예정입니다.

일부 플레이어는 동정심을 갖고 다른 플레이어는 자신의 자리를 잃는 것에 짜증을 내며 모든 인디 데모가 여기에서 끝나는지 묻고 있습니다.

ReVamp의 Discord 플레이 테스트가 10월 29일부터 순차적으로 시작됩니다.

Steam에 가입하는 것은 더 이상 필요하지 않습니다. Kotaku는 Digital Sun이 10월 29일 이전에 Discord 플레이 테스트에 등록할 수 있다고 덧붙였습니다. 액세스도 한 번에 모두 열리지는 않습니다. 첫 번째 플레이 테스트에 대한 Discord 액세스 권한은 10월 29일부터 순차적으로 부여됩니다. Digital Sun은 1월쯤에 공개 테스트를 시작하기를 희망하며 시간이 지나면 더 많은 플레이어를 수용할 것이라고 말했습니다.

스튜디오는 이미 줄을 서 있던 모든 사람에게 사과했습니다. Digital Sun은 “Steam 액세스를 요청한 모든 분들께: 계획 변경에 대해 사과드립니다.”라고 말했습니다. “1월쯤 공개 플레이테스트를 열 수 있도록 노력하겠습니다.”

그 ‘1월쯤’은 날짜가 아니라 희망이다. 누구도 그것을 갇혀 있는 것으로 취급해서는 안 됩니다.

Digital Sun은 “수만 명”을 위한 빌드가 너무 위험하다고 말합니다.

스튜디오의 공개 성명은 위험을 회피하지 않습니다. “우리는 원본이 출시되기도 전에 게임이 역엔지니어링, 복제 및 게시된다는 최근 뉴스에 대해 우려해 왔습니다. 출시가 아직 몇 달 남았으므로 ReVamp의 대규모 공개 빌드는 너무 큰 위험으로 느껴졌습니다.”

마케팅 관리자인 Israel Mallén은 PC Gamer와 대화하면서 한 단계 더 나아갔습니다. “출시가 아직 몇 달 남았으므로 수만 명의 플레이어와 빌드를 공유하는 것은 너무 큰 위험처럼 느껴집니다.”라고 그는 덧붙였습니다. “우리는 우리 개발자만이 이런 식으로 느끼는 것이 아니라는 것을 알고 있으며, 이 문제에 대해 더 많이 이야기할수록 플랫폼이 개입할 가능성이 더 커집니다.”

플랫폼 보유자에 대한 넛지는 스튜디오 자체 게시물에도 나타납니다. 메시지는 다음과 같습니다. “게임을 일찍 공개하는 것은 인디 게임을 알리고 우리를 계속 지켜주는 팬을 찾는 방법이므로 플랫폼이 원본 작품에 대한 보호를 계속 강화하기를 바랍니다.”

왜 아픈지 쉽게 알 수 있습니다. 플레이테스트는 일회용이 아니었습니다. 게임 개발자는 스튜디오가 이번 달 초 플레이어 피드백을 요청하고 지표를 수집하며 다가오는 게임을 개선하기 위해 공개 플레이 테스트를 개최할 계획을 발표했다고 밝혔습니다. Discord 테스트를 통해 열성적인 팬으로부터 피드백을 얻을 수 있습니다. 수천 명의 낯선 사람이 시도하면서 발생하는 위시리스트 충격을 잃게 됩니다.

Escape the Walls는 10일 만에 Roblox 클론 7개를 획득했습니다.

그 두려움은 가설이 아닙니다. PC Gamer는 점진적인 펀칭 게임인 Escape the Walls를 지적합니다. 제작자가 X에 영상을 게시한 후 불과 10일 만에 Roblox에서 최소 7개의 클론, Steam에서 최소 1개의 클론을 사용할 수 있게 되었습니다. 그리고 그것은 영상이었습니다. 심지어 플레이 가능한 빌드도 아닙니다.

Digital Sun은 혼자가 아닙니다. Alliance Arts는 Drunken Goddess Reflux에 대한 Steam Next Fest 데모를 취소했으며, 스튜디오는 데모를 제공하면 다른 사람들이 생성 AI를 사용하여 복제본을 신속하게 생산할 수 있을 것이라고 믿었기 때문에 앞으로 나아갈 수 없다고 말했습니다. 게임 개발자는 Anthropic의 Claude 및 OpenAI의 ChatGPT와 같은 특정 LLM의 발전과 비디오 게임 메커니즘에 대한 오랜 기간 제한된 저작권 보호에 그 뿌리를 두고 있습니다.

우리의 견해: 이는 Digital Sun 스튜디오 규모에 대한 올바른 요구이며 다른 모든 사람들에게는 나쁜 징조이기도 합니다. Next Fest 데모와 공개 플레이 테스트는 우리 대부분이 처음에 다음 Moonlighter를 찾는 방법입니다. 클론이 출시일 전에 매장에 출시될 수 있다면 스튜디오는 빌드를 잠긴 상태로 유지하는 것이 현명한 조치입니다. 플레이어는 구매하기 전에 시도해 볼 기회가 거의 없이 결국 비용을 지불하게 됩니다.

또한 읽어보세요: Epic의 Marvel x Star Wars Shooter는 팀이 “AI 우선”으로 이동하라는 지시를 받음에 따라 지연되었습니다.

‘타워 디펜스바니아’ ReVamp는 아직 2027년 3월 출시 예정입니다.

테스트 계획만 변경되었습니다. 게임 자체는 움직이지 않았습니다. PC Gamer는 ReVamp를 2027년 3월 출시 예정인 “타워 디펜스바니아” 로그라이크라고 설명합니다. Kotaku는 이를 스튜디오의 Dracula 기반 베이스 빌더라고 부르며, 이는 Digital Sun이 실행해 온 뱀파이어 군주 핵심 아트에 적합합니다.

낮에는 가게 주인, 밤에는 던전-다이버를 반복하는 것으로 가장 잘 알려진 스튜디오의 속도 변화입니다. Moonlighter 2: The Endless Vault가 이미 출시된 ReVamp는 Digital Sun의 다음 대작입니다. 이는 아마도 팀이 누가 빌드를 받을지 신중하게 생각하는 이유를 설명할 것입니다.

일찍 들어가고 싶나요? 10월 29일 첫 번째 웨이브가 시작되기 전에 스튜디오의 Discord에 참여하세요. Steam을 기다리고 싶으시다면 Digital Sun이 공개 플레이 테스트를 시작하기를 희망하는 1월에 다시 확인해 보세요.



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AI 복제디지털썬리뱀프야습 참가자증기플레이 테스트
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