GTA 6 사전 로드가 출시됨에 따라 팬들은 출시에 앞서 발표되지 않은 정보를 알아내기 위해 데이터를 조사합니다.
GTA 6 사전 로드 뉴질랜드에 거주하는 사람들(또는 일찍 플레이하기 위해 뉴질랜드에 사는 것처럼 가장하는 사람들)을 위해 라이브로 진행되며 팬들은 새로운 정보를 찾기 위해 게임 파일을 검색하고 있습니다. 물론 파일은 암호화되어 있으므로 우리에게 너무 많은 정보만 제공할 수 있습니다.
주요 내용은 각 항목이 얼마나 많은 공간을 차지하느냐입니다. GTA 6 차지합니다. Rockstar는 GTA 6의 무게가 “기기에 따라” 최대 212GB라고 발표했습니다. 그런데 오늘 프리로드 출시 이후 오디오 파일만 22GB인 것으로 알려졌습니다.
다른 곳에서는, 한 Rockstar 팬은 이렇게 믿습니다. 스토리 콘텐츠 파일은 메인 게임 파일과 분리되어 있기 때문에 GTA 온라인의 다음 버전에서도 마찬가지입니다. 이는 결국 싱글 플레이어와 온라인을 별도로 설치할 수 있음을 의미합니다.
PlayStation 게임 파일 크기 보고에 초점을 맞춘 계정에서는 “intentType”: “launchMultiplayerActivity”도 발견했는데, 이는 GTA 6에서 온라인이 최종적으로 등장했음을 확인하는 것 같습니다. Rockstar는 GTA 6용 GTA 온라인의 존재에 대해 완전히 침묵했습니다. GTA 5 온라인 부분의 지속적인 성공 이는 그것이 어느 시점에 일어날 것이라고 가정하는 것이 안전하다는 것을 의미합니다.
흥미롭게도 GTA 6의 호주 및 뉴질랜드 버전에는 “core_restofworld001″이라는 파일이 누락되어 해당 지역에 잘린 콘텐츠가 있음을 시사할 수 있습니다. 다른 팬이 눈치챘다 BVH8은 GTA 6에서 지원됩니다. BVH8은 특히 Ubisoft가 Assassin’s Creed Shadow의 PS5 Pro 지원에 사용한 PS5 Pro에서 레이 트레이싱 작업을 더 효과적으로 만듭니다.
“PS5 Pro의 더 빠른 GPU 자체는 개발자의 많은 노력 없이도 성능에 도움이 되지만, 획기적인 기술은 BVH82가 BVH4보다 향상된 PS5 Pro의 레이 트레이싱 기능입니다.” 유비소프트는 말했다 그 당시. “PS5 Pro에 BVH8 지원을 구현함으로써 하드웨어 레이 트레이싱 사용과 관련된 GPU 작업 속도를 약 300% 향상시킬 수 있었습니다.”
공식적으로 PS5 Pro 지원에 대해 우리가 알고 있는 것은 GTA 6에 “PS5 Pro Enhanced Support” 기능이 포함될 것이라는 Sony의 확인뿐입니다. 불행히도 그것이 정확히 무엇을 의미하는지에 대한 언급은 없습니다. 실제로 Rockstar는 아직 어떤 플랫폼에서도 GTA 6의 해상도와 프레임 속도 세부 사항을 발표하지 않았습니다.
하지만 더 높은 프레임 속도를 기대하는 사람들은 실망할 수도 있습니다. 전문가들에 따르면, GTA 6가 30fps를 넘을 가능성은 거의 없습니다. 광선 추적 및 물리 시뮬레이션 덕분에 모든 플랫폼에서 가능합니다.
GTA 6의 11월 19일 출시를 기다리는 동안 일부를 얻을 수 있는 가능성은 여전히 적습니다. Selfridges의 GTA 6 상품하지만 빨리 매진되고 있어요. 그리고 GTA 6 사전 로드 글로벌 출시 시간에 대해 필요한 모든 정보와 실제 포스터에 대한 세부 정보가 있습니다.