‘GTA 6’ 대 할리우드: “역사상 최대 규모의 엔터테인먼트 출시”를 위한 업계의 대비책
13년 동안 바이스 시티로 돌아오기를 기다려온 게이머들이 실제로 대신 판엠, 중간계, 언더월드에서 시간을 보내게 될까요?
대대적인 출시가 기대되는 Grand Theft Auto VI11월 19일에 개봉할 예정이며, 값비싸고 주목받는 수많은 영화와 TV 프로그램이 며칠 간격으로 쏟아지는 가운데 상륙할 예정입니다. 그들 대부분은 역사상 가장 큰 비디오 게임 출시가 될 것으로 예상되는 타이틀로 관심 경제에서 경쟁할 자신만의 현실도피적 판타지 세계를 제공합니다.
Amazon-MGM 시즌 3 반지의 제왕: 힘의 반지 11월 11일부터 3주에 걸쳐 에피소드와 조니 뎁의 컴백 차량을 선보일 예정입니다. 에벤에셀 11월 13일 착륙. Lionsgate 헝거게임: 수확의 일출 다음 날 오픈 GTA 6 스튜디오의 Paramount+ 히트작 네 번째 시즌과 함께 11월 20일에 출시됩니다. 옐로우재킷. 같은 날 디즈니는 세 번째 시즌을 출시했습니다. 퍼시 잭슨과 올림픽 선수들. 5일 후 Amazon MGM의 한정 시리즈 출시 블레이드 러너 2099.
“이것은 게임 산업뿐만 아니라 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 모든 사람들에게 안구가 환경을 떠나 게임을 하게 될 것이라는 사실을 다루어야 하는 분수령이 될 것입니다. GTA 6“라고 PricewaterhouseCoopers의 글로벌 미디어, 엔터테인먼트, 게임 및 스포츠 리더인 Bart Spiegel이 말했습니다.
지진을 과장하기는 참으로 어렵습니다 GTA6 오락 비용, 방해가 되는 시간, 대중문화 소음 등이 발생할 것으로 예상됩니다. Rockstar Games 프로젝트의 첫해 판매량은 4,500만 장, 매출 32억 달러로 예상됩니다. 이는 역대 박스오피스 챔피언 중 1위를 차지할 수치입니다. 어벤져스: 엔드게임. 미국 게이머 중 무려 29%가 타이틀을 구매할 것으로 예상했으며 한 경제학자는 이 게임이 PTO 요청으로 인해 미국 경제에 10억 달러의 생산성 손실을 입힐 것이라고 다소 격렬하게 제안했습니다. 다른 비디오 게임 출판사들은 언덕을 향해 달려가 11월을 Rockstar의 햇빛에 흠뻑 젖은 파스텔 색상의 800파운드짜리 고릴라에게 넘겨주었습니다.
“제 생각에는 GTA 6 역사상 가장 큰 엔터테인먼트 출시가 될 것입니다.”라고 게임 산업 프로듀서이자 기업가인 Geoff Keighley는 예측합니다. 더 게임 어워드. “돈을 벌어들이는 게임뿐만 아니라 — 이것은 쉽게 승리할 것입니다. 어벤져스: 둠스데이 그리고 듄: 3부 — 하지만 영화 감상, 스트리밍 및 사람들이 시간을 보내는 방식에 얼마나 영향을 미칠까요? 할리우드는 달러만큼 시간을 면밀히 살펴야 합니다. GTA 6 기본적으로는 올해 남은 기간 동안 일부 사람들의 오락 계획이 될 것입니다. 연예계에서는 이런 일을 본 적이 없습니다.”
게임의 핵심 임무를 완료하는 데 약 80시간이 걸릴 것으로 예상되지만(한 타이틀만으로도 엄청난 시간입니다), 이 타이틀은 플레이어가 계속해서 돌아오는 경향이 있는 오픈 월드 환경이기도 하며 내부자들은 게임이 일종의 온라인 멀티플레이어 모드도 허용할 것이라고 가정합니다. Keighley는 “그래서 이것은 단지 주말 개장에 관한 것이 아닙니다.”라고 말합니다.
그러나 특히 연휴 기간 동안 엔터테인먼트 관심 경제를 주로 소유하는 데 익숙한 할리우드의 경우 GTA 6 측정하기 어렵다면 거의 확실하게 느껴질 것 같습니다.
Spiegel은 콘솔 게임이 거실 TV 시청 시간을 두고 직접 경쟁하기 때문에 스트리밍이 가장 큰 타격을 입을 가능성이 높다고 지적했습니다. 그는 작년 4분기 스트리밍 수치가 상당히 강했다고 지적했지만, GTA 6 전년 대비 구성에 큰 타격을 줄 수 있습니다. 그러나 스포츠 시청의 실시간 긴급성은 엔터테인먼트 프로그램보다 침식으로부터 더 안전할 것입니다. “하지만 저를 믿으세요. 게임이 지루해지면 GTA 6 곧 진행될 예정이다”고 말했다.
스트리머들의 이면에 대한 인식이 점점 더 커지고 있습니다 GTA 6 제이슨과 루시아가 시청자 중 일부를 빼앗을 수도 있습니다. 잠재적으로 영향을 받을 수 있는 스트리밍 타이틀 중 하나를 담당하는 한 담당자는 “모두가 이 게임이 얼마나 커질 것인지에 대해 떠들고 있습니다.”라고 말합니다.
영화 측면에서 주요 전시업체 임원은 다음과 같은 영화에 미치는 영향을 “알기 어렵다”고 말했습니다. 에벤에셀 그리고 수확의 일출. “내부 토론에서는 거의 언급되지 않지만 업계에서 게이머였던 적이 있거나 게이머와 함께 살고 있는 사람이라면 누구나 이 사실을 알고 있을 것입니다. 일부 임팩트 있다”고 말했다. “헝거게임 사전 판매가 강력하며 이는 견고한 카운터 프로그래밍임을 나타낼 수 있습니다. 에벤에셀 사전 판매는 끔찍하지만 의심 스럽습니다. GTA6 주된 이유입니다. 워크업 판매가 어떻게 진행되는지 지켜봐야 할 것입니다.”
미래의 흥행 대작들은 다음과 같습니다. 어벤져스: 둠스데이 그리고 듄: 3부12월 18일에 “Dunesday”를 오픈합니다. 이러한 타이틀은 게임의 폭발 범위를 벗어나는 것처럼 보이지만 그렇지 않을 수도 있습니다. Spiegel은 게임의 인기가 “12월까지 지속될 수 있다”고 언급했습니다. 하드코어 게이머들이 달려가서 플레이하는 동안 GTA 6 처음 몇 주 동안 다른 사람들은 12월 연휴 동안 더 많은 자유 시간을 가질 때까지 미룰 것이며, 일부 어린이(다소 관대한 부모와 함께)는 크리스마스까지 성인용 게임을 풀지도 않을 것입니다.
게임의 34곡 사운드트랙은 이미 Spotify에서 월간 청취 횟수 2,600만 건을 기록했으며 Justice의 30트랙 오리지널 스코어는 12월 11일 출시됩니다.
게임의 중력적 매력 중 아직 인식되지 않은 측면 중 하나는 소셜 미디어에서 이미 기대되는 동영상을 보기 시작하는 것입니다(예: 남자 친구가 여자 친구에게 게임을 하는 동안 귀찮게 하지 않도록 새끼 고양이를 데려오는 것, 여자 친구가 그렇지 않으면 게임을 하는 동안 그를 괴롭히지 않을 경우 타협 목록을 약속하는 계약서를 작성한 것처럼 보이는 다른 남자 친구 등). 그러나 소셜 미디어는 엔터테인먼트 마케팅의 큰 부분이기도 합니다. 직접적인 광고뿐만 아니라 프로그램이 화제를 불러일으키고 문화적 대화의 일부가 되도록 돕는 팬 제작 콘텐츠입니다. 하지만 만약 그렇다면 어떻게 될까요? GTA 6 누가 얘기하는 게 전부가 되나요?
Keighley는 “라이브 스트리밍, 클립, 콘텐츠 제작자를 대신하게 될 것입니다.”라고 말합니다. “Barbenheimer는 당신이 보러 갈 수 있기 때문에 일했습니다. 바비 그리고 오펜하이머그리고 당신은 단지 5~6시간만 필요했습니다. 사람들은 여전히 다른 것을 보러 가겠지만, 오락적 가치는 극도로 높아야 한다고 생각합니다.”
이 이야기는 헐리우드 리포터(Hollywood Reporter) 매거진 11월 12일자에 실렸습니다. 구독하려면 여기를 클릭하세요.